c++ - 对 WinMain@16 C++、SDL-2 的 undefined reference
全部标签 Windows764位,用mingw编译。我正在尝试使用Windowsheader中的GetFileAttributesA来测试给定路径是否是目录。作为目录的常量是16。但出于某种原因,它返回17。我的代码如下所示:#include#includevoiddir_exists(std::stringdir_path){DWORDf_attrib=GetFileAttributesA(dir_path.c_str());std::cout当我运行它时,输出是:Current:17Wanted:16电流应该返回16,在这里。正如我在主题中所说,我什至在文档中找不到任何提及17的含义。
我目前使用的是VC++2008MFC。由于PostgreSQL不支持UTF-16(Windows为Unicode使用的编码),我需要在存储之前将字符串从UTF-16转换为UTF-8。这是我的代码片段。//demo.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#include"demo.h"#include"Utils.h"#include#ifdef_DEBUG#definenewDEBUG_NEW#endif//TheoneandonlyapplicationobjectCWinAppthe
好的,对于我正在开发的游戏,我的程序员决定将FreePascal与SDL结合使用,并向我展示了它的工作原理(尽管他使用的是Linux操作系统而我没有)。我尝试了多种将SDL2.dll和附带的头文件链接到Lazarus项目的方法,但它们似乎都不起作用。到目前为止,这是我尝试过的:将.dll添加到我正在处理的项目的项目文件夹中Addingthe.dllstotheFPC"Units"folderinmyOSAddingthe.dllspathintheprojectoptionswindow直接在fpc.cfg文件中添加.dlls文件夹:searchpathforlibraries-FlC
我之前问过在haskell中使用哪些库来编写游戏,得到了很好的答案,使我朝着正确的方向前进。但我似乎无法解决与sdl绑定(bind)相关的问题。我一直在关注本教程ahaskelladventureinwindows(安装部分)制作一个simplesampleworks.当我尝试运行示例时出现问题,在运行ghcimyExample.hs时我不断从控制台收到此错误消息:LoadingpackageSDL-0.6.2...:SDLmain:Cannotfindspecifiedmodule.Can'tload.so/.DLLfor:SDLmain(addDLL:couldnotloadDLL
如果可能,我需要安装SDL并将其应用到我的VisualStudio。到目前为止,我已经下载了源代码文件、运行时二进制文件(Windowsx64和VisualC++SDL开发库。这之后我该怎么办?下载文件就在我的电脑上。抱歉,我对这一切都很陌生。 最佳答案 您可以通过添加包含头文件的include文件夹和包含库文件的lib在VisualStudio中使用C/C++库,如SDL2,在您的项目设置中。这里有一个可视化教程:http://www.willusher.io/sdl2%20tutorials/2013/08/15/lesson-
我一直在试验docker的目的是在windows16上安装docker我正在按照https://msdn.microsoft.com/en-us/virtualization/windowscontainers/quick_start/quick_start_windows_server的说明进行操作在安装docker之前一切看起来都很好,之后当我尝试测试它提供的docker时低于错误。注册层失败:重新执行错误:退出状态1:输出:ProcessBaseLayerC:\ProgramData\docker\windowsfilter\0c9effd422805350acb1f051eb1
我正在尝试学习Unicode?对我来说最困难的部分是编码。BSTR(基本字符串)内容代码点可以U+10000或更高吗?如果不是,那么BSTR的编码是什么? 最佳答案 在Microsoft-speak,Unicode通常是UTF-16的同义词(如果没记错,则为小端字节序)。在BSTR的情况下,答案似乎是视情况而定:OnMicrosoftWindows,consistsofastringofUnicodecharacters(wideordouble-bytecharacters).OnApplePowerMacintosh,consi
为什么Windows驱动程序的条目名称应该是“DriverEntry”?Windows不能使用PEheader找到驱动程序的入口点,或者说只能调用main()函数来初始化驱动程序吗?还有在WinMain的情况下也是如此。我认为main()或MainCRTSetup()应该是main()或MainCRTSetup()除非我们更改编译器设置,让编译器知道这是我们程序的入口。但是那是针对编译器的,不是吗?为什么Windows要求驱动的入口函数名是DriverEntry? 最佳答案 Microsoft的人员决定.sys文件的入口点将是Dri
在AssemblyLanguage,SeventhEditionforx86ProcessorsbyKipIrvine,在第211页,它在5.53x86调用约定下说,它解决了Microsoftx64调用约定,Whencallingasubroutine,thestackpointer(RSP)mustbealignedona16-byteboundary(amultipleof16).TheCALLinstructionpushesan8-bytereturnaddressonthestack,sothecallingprogrammustsubtract8fromthestackpo
我已经编写了一个shell扩展(由TheCompleteIdiot'sGuidetoWritingShellExtensions指导),在我升级到Windows7(32位)之前它可以正常工作。现在,函数DragQueryFileUINTuNumFiles=DragQueryFile(hDrop,0xFFFFFFFF,NULL,0);返回所选文件的正确数量,直到该数量超过16。然后始终返回16。我已经在XP(32)和Vista(32)中测试过它,它可以工作,在Windows7(32/64)中它没有。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 IS